가이던스
그래픽 카드 대기업 엔비디아는 장 후 4분기 실적을 발표했습니다. 게임 수익이 전년 동기 대비 46% 감소했음에도 불구하고 분석가들의 예상치를 상·하반기를 뛰어넘었습니다. 엔비디아는 1분기 매출이 65억 달러에 이를 것으로 예상하고 있으며 월가의 추정치 63억 5천만 달러입니다. 엔비디아의 주가는 그 보도 직후 6% 이상 상승했습니다.
실적 내용
블룸버그가 집계한 월가가 회사에 기대했던 것과 비교해 보고서에서 가장 중요한 수치는 다음과 같습니다.
매출: 60억 5천만 달러, 시장예상치 60억 2천만 달러
조정된 EPS: $0.88, 시장예상치 $0.81
데이터 센터 매출: 36억 2천만 달러, 시장예상치 38억 7천만 달러
게임: 18억 3천만 달러, 시장예상치 16억 달러
전문가용 시각화: 2억 2천6백만 달러, 시장예상치 1억 9천5백만 달러
자동차 및 로봇: 2억 9400만 달러, 시장예상치 2억 6700만 달러
향후전망
엔비디아의 CEO 젠슨 황은 성명에서 "AI는 모든 산업에 광범위한 채택을 위한 변곡점에 있다"라고 말했습니다. 스타트업에서 주요 기업에 이르기까지, 우리는 생성 AI의 다양성과 기능에 대한 관심이 가속화되고 있고도 언급했습니다. 월스트리트는 엔비디아가 A세대에 대한 관심의 새로운 폭발과 함께 새로운 잠재적 성장 기회를 가지고 있다고 믿습니다. 오픈과 같은 플랫폼 AI의 ChatGPT, 마이크로소프트의 빙, 구글의 바드. 인공지능 플랫폼은 엄청난 양의 처리 능력을 필요로 하며 엔비디아의 그래픽 카드는 그러한 애플리케이션에 매우 적합합니다. 엔비디아의 AI 기반 데이터센터 사업 매출은 2019년 4분기 9억 6800만 달러에서 최근 분기 36억 2000만 달러로 급증했습니다. 그러나 게임업계의 다른 업체들과 마찬가지로 이 칩 제조업체는 게이머들이 팬데믹 시대의 말기에 새로운 하드웨어와 소프트웨어를 요구하던 작년 같은 시기에 비해 매출 감소에 대처해 왔습니다. 3분기 게임 사업 매출은 전년 동기 대비 51% 급감했습니다. CEO는 "게이머들이 AI 신경 렌더링이 적용된 새로운 에이다 아키텍처 GPU를 열광적으로 수용하면서 게임이 팬데믹 이후의 침체에서 회복되고 있다"라고 말했습니다.
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